游戏对于多显卡U也存在着限制

作者:战锤全面战争2

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游戏对于多显卡U也存在着限制。阿提拉:全面战争刚于2月17日正式发售,我们也拿到了游戏的正式版本进行测试,游戏由次迭代Warscape Engine打造,是时候看看游戏在PC上的表现究竟如何了。

游戏对于多显卡U也存在着限制。游戏对于多显卡U也存在着限制。和往常一样,我们的配置依旧是Intel i7 4930K搭配8GB内存,Nvidia GTX 690,Windows 8.1 64位操作系统,以及最新的WHQL显卡驱动,尽管Nvidia已经为这款游戏提供了SLI显卡技术,但显然没有完全贴合,不知道是什么原因,在运行游戏的时候,我们的GPU使用率只有50%左右,当我们使用单显卡进行游戏时,我们发现游戏对于显卡的压力还是非常巨大的,这也许是GPU限制造成的。即便我们把分辨率下调至1024X768,这个现象依旧存在。而当游戏的帧率提高时,我们发现单显卡和SLI技术并没有多少差异,GPU使用率依旧在50%左右。这下子我们明白了,游戏对于多显卡U也存在着限制,同时,Nvidia需要对游戏的显卡驱动进行修复。

单显卡画面

SLI技术下的画面

单显卡

SLI技术

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